夏娃克隆 III / IV (2011)

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  • 六面投影大型互動裝置
  • 依場地而定
  • 2011
  • 3D電腦動畫、電腦、互動系統、Kinect感測攝影機、Webcam

    展覽

  • 《林珮淳個展-夏娃克隆系列》,台北當代藝術館,台北,2011
  • 《台灣報到-2012台灣雙年展》,國立台灣美術館,台中,2012

夏娃克隆No.3 / No.4 主要以以3D動畫、互動的電腦程式系統、紅外線感應器及網路攝影機建立六個巨型「夏娃克隆」影像分別投影於六角形立體的互動影音裝置,凸顯此異種有如龐然 大物儲存於液體中被培育著,當沒有觀眾時,「夏娃克隆」影像則靜止不動,只有液體的水泡泡緩慢出現且發出隆隆的水聲,又 當觀眾出現在作品前且左右移動時,「夏娃克隆」影像則立刻轉動姿態且凝視著觀眾,而背景聲也同步發出即時的音效,創造一 種因觀眾存在「夏娃克隆」才會活現且轉動的鬼譎氛圍。又為了模擬水中的透明感,藝術家以網路攝影機即時拍攝每一投影面對 角的場景與觀眾影像,巧妙的創造了「夏娃克隆」影像與展場實景合一的虛實情境。

這足以與觀者作親密即時的大型影音互動裝置,展現了互動新媒體藝術的魅力,如六面投影體如水族箱存放了六種不同的質感 (如金、銀、水晶、蛇皮等)、色澤(藍、綠、紫等色)與印有不同語言的666數字(中文、阿拉伯文、日文、英文等)於「夏娃 克隆」額頭的影像,的確帶給觀者一種莫明的好奇與吸引力,猶如面對龐然大物的異種,一種緊張與不安的恐懼感油然而生,當觀者 遠看作品時,「夏娃克隆」是靜止不動的,又當靠近作品時,觀者會驚訝發現「夏娃克隆」突然轉動,且會因著觀者左右移動而改變 她的身體姿勢,甚至眼睛會盯著觀者的眼睛,這種與「夏娃克隆」的雙向親密關係,彷彿觀者正控制著她,卻也彷彿觀者正被她吸引 無以遁逃。科技正滲透著人類的生活,如手機、網路、電腦、監視系統、身份碼、各種密碼等對人類無所不在的操控、誘惑與監 視,這種控制就如聖經啟示錄所記載的獸印 666一樣:「凡沒有受666獸印的就不得做買賣」而無法生存(聖經啟示錄十三章16至18節記載大災難時,牠又叫眾人,無論大小、貧富、自主的、為奴 的,都在右手上或是在額上受一個印記。除了那受印記、有了獸名或有獸名數目的,都不得做買賣。在這裡有智慧:凡有聰明的,可 以算計獸的數目;因為這是人的數目,它的數目是六百六 十六。

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