捕捉 (2004)

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  • 1件3D立體蝴蝶投影,2件垂直蝴蝶投影,15件光柵蝴蝶影像標本
  • 3D動畫,偏光眼鏡,白手套,投影機,光柵片,電腦,感光螢幕,冷光片
  • 300x400x300 cm 暗室,28 x 33 x 3 cm (each),光柵標本 x 15
  • 依場地而定
  • 2004
  • 台北當代藝術館
  • 贊助單位:台北市政府文化局,金楊科技有限公司,愛爾得資訊股份有限公司

這作品乃由三個相關的創意所組成:1、以雙投影將成群的3D蝴蝶投影於入口的正視牆面上,當觀眾戴上立體偏光眼鏡時,一隻隻美麗栩栩如生的蝴蝶就立體的呈現在眼前。2、為了滿足人類想觸摸捕捉蝴蝶的心態,我建立了兩座假花圃,花圃的正上方(天花板)投影出蝴蝶的影像,當觀眾戴上白手套伸出手時,蝴蝶影像即呈現在手面上。這是可與觀眾互動的作品,而達到真實與幻象的趣味性,尤其在漆黑的暗室中,觀眾看到立體蝴蝶,又能試著去捕捉牠們,以滿足一種擁有的慾望。

人類捕蝶之後就想將美麗的蝴蝶做成標本加以保存,我以壓克力做成如「螢幕」的造型,再打上冷光的LED燈做為科技蝴蝶的「標本」意象,而蝴蝶並非是實物,乃是由3D影像結合光柵板所創作出來的立體且具動態的影像。另外,每一標本皆有編號,猶如一個被實驗的物體,在被銷毀後儲存如標本般的供人欣賞悼念。

這系列的作品乃再次強調人類若不珍惜大自然,總有一天只能欣賞、捕捉、悼念曾擁有的「真實」,而取而代之的卻是一種幻象、幻影的虛擬實境。因此反諷的是:「蝴蝶標本」也是假(幻影)標本,雖然生動美麗卻只是科技產品。另外,又猶如以眼鏡看到的3D立體蝴蝶,雖栩栩如生,但卻是藉著高科技的媒介(3D動畫、雙投影、特殊螢幕、偏光眼鏡)所產生的一種錯覺(虛擬實境);又猶如白手套上的蝴蝶影像,以為可以捕捉之,但卻只是影像短暫的乍現與停留,這其實也凸顯出科技帶給人類的一種不真實感與短暫性,過程中雖然誘人,雖引人入勝進入一種虛幻的世界裡,但當步出這空間後,因為無法擁有真實,就會陷入一種失落、患得患失、真假錯亂的情境。因此,「捕捉」其實是反思:「真的能『捕捉』到甚麼嗎?」

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